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Opciones y máscaras

Dentro de cada grupo, en Options, añade cada acabado con Add Option.

Una opción con sus campos ID, Label, Price, Description, Image, Pre-selected by default y Navigate To señalados.

Una opción: «Gris topo», del grupo «Pintura del salón».

  1. ID: por ejemplo gris-topo. Único dentro de su grupo.
  2. Label: el nombre del acabado.
  3. Price: el sobrecoste en euros, sin puntos ni símbolo: 450, 2900. Con 0 se muestra «Incluido».
  4. Description: una línea breve bajo el nombre (opcional).
  5. Image: la muestra del material (opcional, pero muy recomendable).
  6. Pre-selected by default: la opción ya elegida al abrir la herramienta. Como máximo una por grupo Single.
  7. Navigate To: normalmente vacío, porque al elegir una opción la herramienta ya lleva al comprador a la estancia que cambia. Solo hace falta si la opción cambia varias estancias y quieres mostrar una en concreto: escribe su ID.

Las opciones estándar —las de 0 €— no llevan máscara: lo que muestran ya está en el render base.

Más abajo, en la misma opción, está Masks: lo que la opción cambia en pantalla. Añade una máscara con Add Mask por cada estancia que cambie.

La máscara de la opción Gris topo, con Room Id y Mask Image señalados, y la vista previa debajo.

La máscara de «Gris topo» y, debajo, la vista previa.

  1. Room Id: el ID de la estancia que cambia, escrito exactamente igual: salon.
  2. Mask Image: la máscara PNG de esa estancia.

Z solo hace falta cuando dos máscaras de una misma estancia se solapan (por ejemplo, una encimera sobre unos frentes): la de número mayor se pinta encima. Si no se solapan, déjalo vacío.

Una opción puede cambiar varias estancias; lleva entonces una máscara por estancia. «Roble ahumado» cambia el suelo del salón y el de la cocina:

Una opción con dos máscaras, una para el salón y otra para la cocina, y su vista previa en las dos estancias.

Una opción con dos máscaras y su vista previa en las dos estancias.