Cómo se organiza una herramienta
Todo cuelga de un proyecto. Conviene tener clara esta estructura antes de abrir el CMS: es exactamente la que vas a rellenar.
Nombre, dirección web y código. Uno o varios tipos de vivienda.
Una distribución. Si hay varias, el comprador elige la suya.
Cada una es un render fijo: los botones de la parte superior.
Cada grupo es una pregunta al comprador, con sus respuestas:
Nombre, precio, descripción y muestra. Y si cambian algo visible:
La imagen de lo que cambia en cada estancia.
Lo que ve el comprador: el render más las máscaras elegidas
Sección titulada «Lo que ve el comprador: el render más las máscaras elegidas»Una máscara es una imagen PNG del mismo tamaño que el render de su estancia que contiene solo lo que cambia —la pared pintada, el suelo nuevo, los frentes de cocina— y es transparente en todo lo demás. La herramienta coloca encima del render las máscaras de las opciones elegidas. Por eso basta con un render por estancia: las variaciones son capas.
Render base
Máscara: pared
Máscara: suelo
Lo que ve el compradorLos identificadores (ID)
Sección titulada «Los identificadores (ID)»Cada tipo, estancia, grupo y opción lleva un ID: un nombre corto que solo ve el CMS y que sirve para relacionar unas cosas con otras. Por ejemplo, la máscara de una opción dice a qué estancia pertenece escribiendo el ID de esa estancia (salon), no su nombre visible (Salón).
- Solo minúsculas, números y guiones:
pintura-salon, no Pintura Salón ni pintura_salon. - Sin tildes ni eñes:
bano, no baño. - Únicos dentro de su lista: no puede haber dos estancias
salonen el mismo tipo. - Escríbelos siempre igual. Si en un sitio pone
salony en otrosalom, el CMS no te dejará publicar y te dirá dónde está el error (ver Avisos frecuentes).