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Tipo de vivienda y estancias

Abre la pestaña Customization Tool y pulsa Add Unit type.

La pestaña Customization Tool vacía, con el botón Add Unit type señalado.

La pestaña del configurador, todavía vacía.

Un tipo de vivienda con los campos ID, Name y Default Room ID señalados.

Un tipo de vivienda.

  1. ID: el identificador del tipo, por ejemplo tipo-a.
  2. Name: lo que verá el comprador, por ejemplo «Vivienda tipo A».
  3. Default Room ID: el ID de la estancia con la que se abre la herramienta, por ejemplo salon. Tiene que coincidir con el ID de una de las estancias del apartado siguiente.

Si tienes varias distribuciones, añade un tipo por cada una: el comprador elegirá la suya en un desplegable en la parte superior.

Dentro del tipo, en Rooms, pulsa Add Room y elige Render view (es la única opción).

El selector que aparece al pulsar Add Room, con la única opción Render view.

El selector que aparece al pulsar Add Room.

Tres estancias, la primera desplegada con sus campos ID, Name e Image señalados, y el botón Add Room.

Tres estancias; la primera, desplegada.

  1. ID: por ejemplo salon, cocina, bano. Las máscaras se refieren a la estancia por este ID.
  2. Name: el texto del botón de la estancia, por ejemplo «Salón».
  3. Image: el render base de la estancia.
  4. Add Room: añade la siguiente. El orden de la lista es el orden de los botones; se puede cambiar arrastrando desde los seis puntos de la izquierda de cada fila.